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Si dejamos que los jugadores juegan el equilibrio

Publié le : por Skarwild
Categoría : Artículo

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Si dejamos que los jugadores equilibrar el juego ...

Hay algunos días cuando yo estaba leyendo el foro oficial, me encontré con esto. En este tema me hizo reír, no burlarse del autor o las personas con publicado anteriormente, pero recordándome jugadores criticar equilibrio en dofus, y cuando vemos lo que se ha propuesto en este tema, creo que prefiero equilibrar Ankama: p.

El autor de este tema nos ofrece ideas para el futuro dofus y como verán, ellos Choui demasiado fuerte. c)

Primero Dofus: El Choco Dofus.
- 1 AP.
- Sabiduría 70.
- + 2 invocarse criaturas.
- + 2% Neutral resistencia 2% a la tierra, 2% de agua, 2% a 2% de aire y el fuego.
Segundo Dofus: El cielo del arco iris Dofus.
- 500 + Iniciativa.
- + 1 criatura invokeable.
- + 60 a cada uno de los elementos (incluyendo la sabiduría, vitalidad no).
Tercer Dofus: El Dofus Doré.
- + 150 en sabiduría.
- 2% de la resistencia a cada uno de los elementos (incluyendo neutro).
Cuarta Dofus: La Sangre Dofus.
- + 250 vitalidad.
- 2% de la resistencia a cada uno de los elementos (incluyendo neutro).
Quinto Dofus: El Tornado Dofus.
- + 13:00.
- + 10 daños.
- + 25% de daño.
- + 5 a los golpes críticos.
Sexto Dofus: El Dofus Akatic.
- + 13:00.
- + 1 AP.
- + 1 Range.

Finalmente otro miembro ofreció un dofus serio armadura:

Un DOFUS podría ser bien ser la "armadura dofus" que le daría 15% de resistencia en todas partes

Creo que como te habrás dado cuenta el equilibrio de un juego es muy difícil y escucho a su comunidad para el equilibrio no es necesariamente la mejor idea ...

Una buena palabra para.

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