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Œil de verre se trouve dans les recettes de :


Talisman Songe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Catégorie : Amulette
Cette amulette a l'extraordinaire pouvoir de vous faire rêver de choses qui ne sont pas vraies.
Recette : Bec de Granduk x 4 + Canine de Krakal x 40 + Sang de Karkanik x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Ongle du Bworker x 8 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Œil de verre x 1

Amulette du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Force
  • 1 PA
  • -5 à -7 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Amulette
L'amulette du Nocturlabe est aussi un pendule magique, se balançant autour du cou sans jamais s'arrêter. C'est utile pour hypnotiser vos adversaires, ou vous-même si vous avez des tendances narcissiques.
Recette : Aile de Nocturlabe x 36 + Pic du Nocturlabe x 3 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 10 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Krakal x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 12 + Œil de verre x 1

Amulette du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 51 à 70 Chance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • -16 à -20 Dommages Terre
  • 16 à 20 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Esquive PM
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Amulette
Le Sinistrofu n'a pas de cou, comment peut-il avoir une amulette ? Est-ce vraiment une amulette ? Vous préférez ne pas le savoir.
Recette : Aile de Sinistrofu x 35 + Molaire de Ventrublion x 2 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 12 + Ongle du Bworker x 7 + Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Bec de Strigide x 3

Amulette du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • 1 PA
  • -1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie du Granduk - Catégorie : Amulette
Le Granduk peut tourner son cou jusqu'à 270 degrés. Son amulette lui est vitale quand il se perd dans ses rotations et ne retrouve plus l'avant de son corps.
Recette : Broderie de Nileza x 9 + Ethmoïde du Minotot x 8 + Plume de Granduk x 35 + Plume de Cycloïde x 4 + Galet brasillant x 3 + Stapes de Frimar x 8 + Œil de verre x 1 + Bandelette du Comte Harebourg x 1

Amulette Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 16 à 25 Agilité
  • 1 PA
  • 16 à 20 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Feu
Panoplie Séculaire - Catégorie : Amulette
Finalement, le secteur de la bijouterie n'a pas tellement évolué ces cent dernières années.
Recette : Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Poudre glaciale x 7 + Pédoncule de Mérulor x 6 + Queue de Sinistrofu x 3 + Oeil de Cycloïde x 30 + Œil de verre x 1 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 9 + Galet acajou x 3

Amulette du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 51 à 70 Puissance
  • 1 PA
  • 4 à 6 CC
  • 16 à 25 Dommages Critique
  • -16 à -20 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 4 à 6 Esquive PA
  • 11 à 15 Tacle
Panoplie du Strigide - Catégorie : Amulette
Le Strictus du Strigide est augure de mort. Cette amulette permet de s'en prémunir, mais ne protège pas des tentatives de meurtre des autres Sinistros sous prétexte que vous portez des bouts d'un de leurs frères en collier.
Recette : Bec de Granduk x 2 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Queue de Brikoglours x 2 + Galet acajou x 3 + Griffe de Strigide x 14 + Ongle du Bworker x 10 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Œil de verre x 1

Amulette du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PA
  • 1 Invocations
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • -6 à -8 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Amulette
Utiliser cet œil de Cycloïde en amulette comme monocle permet d'observer les perturbations dans le continuum espace-temps, mais pas d'avoir l'air malin.
Recette : Aile de Sinistrofu x 45 + Plume de Cycloïde x 3 + Sang de Ventrublion x 40 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Braguette de Nileza x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Amulette Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 1 PA
  • 4 à 5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 10 à 14 Dommages Feu
  • 10 à 14 Dommages Eau
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Amulette
Tout ce qui traverse le trou de cette amulette réapparaît à une autre époque. Non, n'y pensez même pas : le processus demande la complète cryogénisation du « sujet ».
Recette : Galet acajou x 3 + Bec de Granduk x 6 + Oeil de Cycloïde x 42 + Dent de Cuirboule x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Ethmoïde du Minotot x 10

Anneau du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 201 à 300 Initiative
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 4 à 6 Tacle
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Anneau
Cet anneau donne l'heure. Malheureusement, personne ne sait l'y lire.
Recette : Œil de verre x 1 + Galet acajou x 3 + Sphénoïde du Kimbo x 7 + Incisive de Sylargh x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 10 + Aile de Nocturlabe x 46 + Ethmoïde de Stalak x 2 + Queue de Sinistrofu x 5

Anneau Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 1 PO
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Anneau
Cet anneau est une invention du Comte Harebourg permettant d'annoncer en avance les jours de grand froid. Il n'a étonamment jamais été très populaire sur Frigost.
Recette : Cuir d'Empaillé x 52 + Griffe de Strigide x 7 + Oeil d'Ougah x 9 + Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1 + Pic du Nocturlabe x 3 + Incisive de Sylargh x 1

Bottes du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • -11 à -15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Terre
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Bottes
Les pics de Nocturlabe étant des paratonnerres, ces bottes sont idéales pour donner des coups de pied et recevoir des coups de foudre.
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 10 + Scalp de Klime x 1 + Sphénoïde du Kimbo x 13 + Bec de Strigide x 3 + Patte de Termystique x 13 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Griffe de Strigide x 6

Bottes du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 61 à 80 Force
  • 1 PM
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • 21 à 30 Résistances Neutre
  • -7 à -10 Esquive PM
  • 11 à 15 Tacle
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Bottes
Entre son château, son esprit, son île et ses monstres, dans ces bottes, les pieds du Comte Harebourg sont bien les seuls à ne pas être givrés.
Recette : Œil de verre x 1 + Bec de Dodox x 3 + Bec de Strigide x 2 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Laine de Sylargh x 10 + Plume de Granduk x 45 + Sphénoïde du Kimbo x 10

Bottes du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 1 PM
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • -16 à -20 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Bottes
Les ouïes du Sinistrofu sont asymétriques, ce qui lui permet de détecter précisément d'où viennent les sons environnants. N'essayez pas de trouver un intérêt similaire au fait que vous ayez un pied plus long que l'autre, c'est peine perdue.
Recette : Aile de Nocturlabe x 34 + Plume de Cycloïde x 5 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 10 + Poudre glaciale x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1 + Maxillaire de Brikoglours x 8

Bottes du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 75 Puissance
  • 1 PM
  • 13 à 9 Dommages Neutre
  • 9 à 13 Dommages Terre
  • 9 à 13 Dommages Feu
  • 9 à 13 Dommages Eau
  • 9 à 13 Dommages Air
  • -16 à -20 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Esquive PA
Panoplie du Strigide - Catégorie : Bottes
Si vous vous musclez les orteils intensivement et sans relâche pendant des mois et des mois, les serres de ces bottes vous permettront de vous accrocher aux branches des arbres la tête en bas. Utile !
Recette : Queue de Sinistrofu x 3 + Oeil d'Ougah x 11 + Œil de verre x 1 + Aile de Sinistrofu x 48 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Griffe de Kanimate x 3 + Scalp de Klime x 1 + Galet acajou x 3

Bottes du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • -21 à -30 Dommages Poussée
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Bottes
Ces bottes avancent seules au rythme d'un pas par seconde. Pratique pour se déplacer à peu d'efforts, moins pour échapper à une mort imminente.
Recette : Ongle du Bworker x 10 + Plume de Granduk x 32 + Scalp de Klime x 1 + Pic du Nocturlabe x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Sang de Karkanik x 52 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3

Bottes Dogues

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 2 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 10 à 14 Dommages Terre
  • 10 à 14 Dommages Feu
  • 5 à 7 Retrait Pa
  • 11 à 15 Soins
  • PA<12
Catégorie : Bottes
Alors que leur nom permet de le deviner, personne n'a jamais cru au fait que les bottes Dogues sont en fait constituées de chair d'Ouginak de provenance douteuse. Il faut dire qu'il serait dommage que des considérations éthiques empêchent la confection de ces bottes très populaires, elles sont si pratiques !
Recette : Stapes de Frimar x 12 + Oeil d'Ougah x 8 + Plume de Cycloïde x 3 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Astragale de Mécanofoux x 46

Bandeau Ktriné

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 1 PO
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 6 à 8 Tacle
Catégorie : Coiffe
Ce bandeau a la capacité de supprimer tout esprit critique chez celui qui le porte, en plus de lui éviter de se poser des questions sur le fait qu'il a été conçu par des politiques et des religieux.
Recette : Bec de Strigide x 1 + Plume de Dodox x 31 + Oreille de Mécanofoux x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Poudre glaciale x 10 + Galet acajou x 3 + Scalp de Klime x 1 + Œil de verre x 1

Masque du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 61 à 80 Agilité
  • -1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 4 à 6 Retrait Pa
Panoplie du Granduk - Catégorie : Coiffe
Le Granduk, en bon aristocrate, est un grand adepte de bals masqués. À son grand désespoir, il n'a jamais pu y entrer : on lui affirme toujours qu'il n'est pas déguisé, alors même qu'il porte bien son masque d'oiseau.
Recette : Œil de verre x 1 + Oeil d'Ougah x 10 + Galet acajou x 3 + Bec de Strigide x 2 + Étoffe de Grodruche x 4 + Aile de Nocturlabe x 42 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 11

Coiffe Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Coiffe
Difficile d'imaginer le Comte Harebourg avec un tel bonnet. On a tous droit à nos années contre-culture, et les siennes ont désormais plus d'un siècle.
Recette : Ongle du Bworker x 13 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 11 + Galet brasillant x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Œil de verre x 1 + Cuir de Grodruche x 32 + Griffe de Strigide x 13 + Plume de Cycloïde x 4

Coiffe Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 4 à 6 Esquive PA
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Coiffe
Cette coiffe servait au Comte Harebourg pour la manipulation temporelle. Si vous arrivez à vous en servir comme d'un casque de soudeur, ça sera déjà un exploit.
Recette : Braguette de Nileza x 1 + Œil de verre x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 12 + Cervelle de Peunch x 3 + Queue de Sinistrofu x 3 + Poudre glaciale x 11 + Galet acajou x 3 + Aile de Nocturlabe x 48

Cape du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • -11 à -15 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 8 à 12 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Cape
Cette cape est faite de filoplumes, des récepteurs sensoriels, qui vous permettent de sentir le moindre effleurement d'un ennemi dans votre dos. Il faut avouer qu'elle est chouette.
Recette : Oeil de Cycloïde x 38 + Pic du Nocturlabe x 4 + Bractée de Drosérâle x 42 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 8 + Sphénoïde du Kimbo x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Sangle Aise

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 1 PA
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 6 à 8 Esquive PM
  • -16 à -20 Fuite
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
La Sangle Aise a d'incompréhensibles effets sur le comportement. Elle pousse à vouloir manger salé au petit-déjeuner, à devenir monarchiste, à avoir d'irrépréssibles envies de thé à heures fixes, à avoir un sens de l'humour étrange, ou encore à adorer le poisson pané et les frites. Mais vos propres habitudes ne sont pas moins bizarres, alors bon...
Recette : Oeil de Cycloïde x 28 + Cervelle de Verglasseur x 4 + Bractée de Drosérâle x 40 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Laine de Sylargh x 13 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Cape Ovri

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Eau
  • 16 à 20 Résistances Feu
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • -11 à -15 Tacle
Catégorie : Cape
La puissance de la cape Ovri prouve que les apparences sont parfois trompeuses. Vous êtes la preuve qu'elles ne le sont pas souvent.
Recette : Laine de Sylargh x 10 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Frimar x 1 + Culotte de Harrogant x 6 + Ongle du Bworker x 12 + Aile de Sinistrofu x 32 + Œil de verre x 1

Sangle Ouare

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Puissance
  • 1 PM
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 16 à 25 Dommages Poussée
  • 16 à 25 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -6 à -8 Esquive PM
  • 11 à 15 Tacle
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
Cette ceinture permet de se sentir surpuissant même après les combats les moins dangereux. Ne dit-on pas « À vaincre sans péril, on triomphe en Sangle Ouare » ?
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 12 + Galet brasillant x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 9 + Œil de verre x 1 + Bec de Mansordide x 34 + Bave de Nessil x 30 + Queue de Sinistrofu x 5

Cape Lati

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • -11 à -15 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 7 à 10 Soins
Catégorie : Cape
Lati était un Sadida obèse qui avait pour coutume d'utiliser ses ennemis vaincus au combat comme matelas. Les funestes traces sur sa cape témoignent de la terrible exécution qu'ils subissaient, Lati passant alors pour un des êtres les plus cruels du Monde des Douze. En réalité, il avait juste besoin en urgence de ses 23h de sommeil quotidiennes.
Recette : Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 9 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Malleus de Karkanik x 5 + Broderie de Nileza x 10 + Griffe de Strigide x 8 + Cuir de Peunch x 6

Ceinture du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • -1 PO
  • 5 à 7 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 16 à 25 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Eau
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Ceinture
Quand les Sinistros ne peuvent pas digérer certains éléments de leurs repas, ils les rejettent par le biais de pelotes de réjection. On les trouve un peu partout dans le château du Comte, et leur dissection permet de découvrir des ossements d'aventuriers, d'énormes quantités de leurs poils, et des frustrations.
Recette : Plume de Granduk x 34 + Bec de Granduk x 4 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Incisive de Sylargh x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 7 + Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Carapace de Termystique x 3

Ceinture Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PO
  • 5 à 7 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 11 à 15 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Ceinture
Cette ceinture est le seul des équipements du Comte porté à la fois avant et après la glaciation : son attache s'est bloquée quand Djaul a lancé sa malédiction, et elle est depuis impossible à enlever.
Recette : Galet brasillant x 3 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Bave de Nessil x 34 + Aile de Sinistrofu x 50 + Bec de Granduk x 3 + Oeil d'Ougah x 10 + Œil de verre x 1

Ceinture du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Puissance
  • 5 à 7 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • -16 à -25 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 Tacle
  • 5 à 7 Soins
Panoplie du Strigide - Catégorie : Ceinture
Le Strigide se sert des griffes sur sa ceinture pour y planter les restes de ses proies, à grignoter plus tard. Essayez déjà de ne pas y planter les bras, vous qui avez toujours les mains dans les poches.
Recette : Volve de Mérulor x 33 + Braguette de Nileza x 1 + Œil de verre x 1 + Oeil de Cycloïde x 52 + Bec de Strigide x 2 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Galet brasillant x 3 + Poudre glaciale x 9

Coiffe du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 451 à 500 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 71 à 100 Force
  • 1 PO
  • 21 à 30 Prospection
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • -4 à -5 % Résistances Neutre
  • -4 à -5 % Résistances Terre
  • -4 à -5 % Résistances Feu
  • -4 à -5 % Résistances Eau
  • -4 à -5 % Résistances Air
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 16 à 20 Tacle
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Coiffe
Il semblerait que nulle âme vivante n'ait vu le visage du Comte Harebourg, pas même avant la glaciation qui l'a forcé à vivre reclus. Que peut-il bien vouloir cacher sous cette coiffe, et quelles transformations a pu subir son visage depuis toutes ces années ?
Recette : Pic du Nocturlabe x 4 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Ethmoïde du Minotot x 12 + Œil de verre x 1 + Galet acajou x 3 + Laine de Sylargh x 8 + Culotte de Harrogant x 5 + Aile de Sinistrofu x 30

Anneau du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 5 à 7 CC
  • -401 à -500 Initiative
  • 15 à 11 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 16 à 25 Résistances Critique
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Anneau
Cet anneau permet au Comte de canaliser les surplus d'énergie dûs à ses trop grands pouvoirs, qui pourraient le détruire s'ils échappaient à son contrôle. Heureusement, chez vous, il n'y a rien à canaliser.
Recette : Incisive de Stalak x 36 + Galet brasillant x 3 + Oreille de Sphincter Cell x 8 + Œil de verre x 1 + Bec de Granduk x 5 + Laine de Sylargh x 12 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Aile de Nocturlabe x 38

Coiffe Ranshi

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 75 Puissance
  • 1 PA
  • 16 à 20 Prospection
  • 20 Dommages Neutre
  • -16 à -20 Dommages Critique
  • 7 à 10 Esquive PA
  • 11 à 15 Tacle
  • 11 à 15 Soins
  • PA<12
Catégorie : Coiffe
Cette coiffe est vendue à d'innocents voyageurs par une organisation criminelle, qui leur fait croire qu'elle est obligatoire pour avoir un droit de passage vers l'île de Frigost. Ils se sont dit que c'était moins dangereux que d'y exercer leur activité habituelle, le racket en échange de protection.
Recette : Galet acajou x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Patte de Termystique x 7 + Plume de Cycloïde x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Dent de Cuirboule x 4 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Œil de verre x 1

Dorabysses

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 4 à 6 Dommages Feu
  • 4 à 6 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -5 à -7 Esquive PM
  • 7 à 10 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Coiffe
En dehors de Sufokia, le port de ce chapeau risque de vous donner un air un peu trop ahuri et vous aurez beaucoup de mal à être pris au sérieux. Sous l'eau en revanche, il vous donne un air de prédateur. Mais ne vous méprenez pas : ce n'est qu'une question de perception.
Recette : Pic de Pikoleur x 41 + Œil de verre x 1 + Plume de Cycloïde x 4 + Griffe de Strigide x 20 + Ongle du Bworker x 12 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Barbe de Merkator x 10

Dagues Érhy

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 16 à 22 (Dommages neutre)
  • 10 à 14 (Dommages feu)
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 2 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 3
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/30(+6)
  • Force>450
  • ou Agilité>450
Catégorie : Dague
La confection de ces dagues nécessite de remporter des dizaines de combats en restant invaincu pour leur permettre d'acquérir leur odeur caractéristique de sang, de sueur et de larmes. Heureusement que vous n'avez pas eu à les fabriquer seul.
Recette : Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Oeil d'Ougah x 12 + Plume de Cycloïde x 5 + Sternum de Mansordide x 4 + Ethmoïde de Stalak x 4 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 7

Arc Honte

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 4 à 7 (Vol eau)
  • 4 à 7 (Vol air)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Puissance
  • 1 PO
  • -6 à -9 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 5 à 7 Retrait PM
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 3 - 8
  • CC : 1/40(+3)
  • Intelligence>559
Catégorie : Arc
Paradoxalement, le très puissant Arc Honte, utilisable uniquement par les plus grands des dirigeants du Monde des Douze, n'a jamais servi en combat, tant il était mal vu pour ceux-ci de rester à l'écart des batailles, à l'arc, plutôt que dans la mêlée avec les soldats. De nombreuses guerres ont été perdues à cause d'égos mal placés.
Recette : Pic du Nocturlabe x 5 + Galet acajou x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Kanimate x 32 + Sphénoïde du Kimbo x 11 + Étoffe de Grodruche x 4 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1

Hache Ériphe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 15 à 19 (Dommages neutre)
  • 21 à 27 (Dommages air)
  • 8 à 11 (Vol terre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 18 Dommages Neutre
  • 14 à 18 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+4)
  • Force>350
  • et Agilité>350
Catégorie : Hache
C'est la hache idéale pour faire régner la loi dans les petites localités de l'ouest d'Amakna. Si vous vous en sortez bien, vous aurez un joli badge en forme d'étoile.
Recette : Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 11 + Laine de Sylargh x 13 + Bec de Dodox x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Griffe de Strigide x 12 + Coeur d'Empaillé x 4

Hache Euvale

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 18 à 24 (Dommages eau)
  • 6 à 8 (Vol eau)
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • -1 PO
  • 16 à 12 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • PA : 6
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/50(+5)
  • Force>350
  • et Chance>350
Catégorie : Hache
Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
Recette : Aile de Nocturlabe x 44 + Griffe de Kanimate x 5 + Cuir de Grodruche x 45 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 10 + Poudre glaciale x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Talisman Glouti

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 4 à 6 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 4 à 6 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Amulette
Ce talisman a été originellement retrouvé aux fins fonds des eaux Sufokia et permettrait de respirer sous l'eau. Ce qu'on ne vous dit pas en revanche c'est qu'il était placé autour du cou d'une personne noyée lorsqu'il a été repéré. Mais rien ne dit qu'il n'a pas été posé là après coup, non ?
Recette : Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 10 + Œil de verre x 1 + Queue de Sinistrofu x 5 + Poudre glaciale x 8 + Cœur de Merkator x 1 + Plume de Granduk x 38 + Oeil de Harpo x 3

Anneau Tique

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 16 à 25 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 4 à 6 Dommages Eau
  • 4 à 6 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 4 à 5 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Anneau
Cet anneau aurait appartenu à Julie l'Eskoglyphe : on dit d'elle qu'elle faisait régner l'ordre dans la base abyssale lorsque Merkator s'absentait. Elle aurait essayé de remonter à la surface afin de s'essayer à une carrière politique mais personne n'a plus eu de nouvelles d'elle depuis.
Recette : Aile de Sinistrofu x 45 + Galet acajou x 3 + Pic du Nocturlabe x 2 + Barbe de Merkator x 10 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Barbe du Cyclophandre x 46 + Oeil d'Ougah x 10 + Œil de verre x 1

Épée du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 30 à 37 (Dommages neutre)
  • 9 à 14 (Dommages air)
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Agilité
  • -1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • 7 à 10 Esquive PM
  • 7 à 10 Tacle
  • PA : 4
  • Portée : 1111
  • CC : 1/50(+6)
  • Agilité>450
  • et (Force<150
  • ou Intelligence<150
  • ou Chance<150)
Panoplie du Granduk - Catégorie : Epée
L'épée du Granduk lui est offerte par le Comte Harebourg lors de son adoubement. Elle est le symbole de son rang parmi les Sinistros, et, le Granduk n'ayant pas de mains, ne servira jamais.
Recette : Queue de Sinistrofu x 5 + Galet acajou x 3 + Oeil de Cycloïde x 50 + Oreille de Mécanofoux x 3 + Broderie de Nileza x 10 + Œil de verre x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 12 + Bandelette du Comte Harebourg x 1


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