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Dofus calendrier de l'avent solution jour 2 : le 02/12/2014
2014-12-02

Solution calendrier de l'avent 2 décembre

En ce mardi 2 décembre voici la solution du calendrier de l'avent. Si vous n'avez pas fait l'énigme d'hier ce n'est pas grave , même si vous ne pourrez plus avoir le cadeau vous pourrez tout de même obtenir le cadeau du 25 décembre. Si vous n'avez pas encore commencer le calendrier vous devriez vous y mettre, il vous permettra d'obtenir de nombeux cadeaux.

Voici donc la seconde énigme de l'année :

Vous avez oublié votre Kipik de Nowel ? Celui-là semble vous attendre !

La solution étatit assez simple , il fallait cliquer sur le sapin qui se trouve juste à droite de la solution de l'énigme d'hier.

solution calendrier de l'avent dofus jour 2 2014

Et pour terminer le cadeau :

Le cadeau du jour : Shigekax Amande

cadeau calendrier de l'avent dofus 2 décembre

A demain pour une nouvelle solution

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Dofus calendrier de l'avent solution jour 1 : le 01/12/2014
2014-12-01

Solution calendrier de l'avent 1 décembre

Pour la 3 ème année consécutive dofawa vous aide à résoure chaque jour le calendrier de l'avent.Si vous ignorez ce que c'est , c'est très simple : il s'agit d'un jeu qui consiste à trouver une solution à une petite énigme puis à cliquer sur la solution sur une image. Vous pourrez y jouer gratuitement sur le site officiel.

Voici donc la première énigme de l'année :

Vous avez froid ? Blottissez-vous contre son petit corps laineux !

La solution étatit assez simple , il fallait cliquer sur le bouftou avec une écharppe qui se trouve sur la 1 ème colonne de la seconde ligne.

solution calendrier de l'avent jour 1 2014

Et pour terminer le cadeau, vous n'obtiendrez pas forcément le même cadeau que moi mais normalement à la fin du calendrier vous aurez les mêmes cadeaux que moi, seul l'ordre d'obtention change.

Le cadeau du jour : Epée Rnoh’Hel

dofus calendrier de l'avent jour 1 cadeau

A demain pour une nouvelle solution

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Deux nouveaux dofus : Dofus des Veilleurs et Dofus Nébuleux
2014-11-25

Dofus Nébuleux & Dofus des veilleurs

Nous vous l'annoncions en avant première il y a quelques semaines et c'est désormais officiel : deux nouveaux dofus seront implantés en jeu lors de la mise à jour du 9 décembre 2014. Cette grosse mise à jour contiendra aussi :

  • un service de changement de classe
  • la refonte des xélors
  • un nouveau système de caractéristiques
  • deux nouveaux dofus

Le dofus nébuleux :

dofus nébuleux

Description :

Créé par l'amour de Khelebragon pour la prêtresse Méthée, ce Dofus est un concentré de nostalgie. Ne le contemplez pas trop longtemps, sans quoi vous risquez de verser quelques larmes... ce qui nuirait sans nul doute à votre réputation d'aventurier au cœur de pierre.

Le dofus des veilleurs :

Ce Dofus a été façonné d'après le souvenir nébuleux d'un authentique œuf de Dragon. Lorsque vous le touchez, des moments oubliés vous reviennent en mémoire, comme si vous aviez mordu dans une madeleine de Marcelle Rouste : vous revivez votre arrivée sur Incarnam, le massacre de votre premier boufton... Ah, c'était le bon temps.

dofus des veilleurs

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Dofus service : changement de classe
2014-11-24

Changer la classe de votre personnage !

dofus service changement de classe

Alors que Dofus vient d'annoncer un service pour changer la classe de votre personnage voici un petit resumé concernant ce nouveau service ainsi que mon avis personnel sur ce service.

Avec la future mise à jour du 9 décembre dofus annonce le lancement d'un service permettant de changer la classe de votre personnage.  La principal différence avec la création d'un second personnage sur le même compte c'est que vous allez pouvoir changer de classe tout en restant au même niveau.

Une fois la classe changée vous perdrez toutes anciennes caractéristiques ainsi que les parchemins de caracts qui vous seront redonnés. Avec ce changement vous pourrez au passage changer le sexe , la couleur et le nom de votre personnage.

Bien entendu ce service n'est pas gratuit ! Il vous coutera :

Niveau 1 à 100 = 50 OG par niveau
Niveau 101 à 200 = 150 OG par niveau
 
Soit 5000 orgines pour changer votre personnage niveau 100 de classe et 20 000 ogrines pour changer de classe un personnage niveau 200 soit environ : 20 millions de kamas ou encore 42 euros (environ).
 
Mon avis personnel sur la question : voici un avis totalement personnel sur cette question qui risque de diviser la communauté.
 
Je suis assez contre ce nouveau service , même si le prix risque de dissuader de nombreux joueurs de l'utiliser , un tel service n'est pas du tout juste pour les joueurs.
Je m'explique par exemple il est plus facile de monter un iop ou un sacri en solo alors que  monter un eni ou un osa demande plus de temps . Avec ce service les joueurs pourront monter une classe facile à jouer puis changer pour une classe plus difficile à monter.
Autre point négatif ce service va favoriser les serveurs composés d'une ou deux classes et de nombreuses classes risquent de ne plus être jouée.
Dernier point , le prix des ogrines qui va encore monter un peu plus.
 
Je vous invite à répondre à ce sondage pour exprimer votre opinion :
 
 

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[DevBlog] Refonte Xelor
2014-11-21

La refonte Xelor arrive ! et voici un petit resumé des changements apportés aux sorts du Xelor.

refonte xelor

Fonctionnement des nouveaux effets :

Avant d’entrer dans le descriptif détaillé des nouveaux sorts, il y a quelques nouvelles mécaniques à comprendre.

Le Xélor pourra téléporter (et donc déplacer) une cible de 5 manières différentes :

  • Téléportation à la position précédente : la cible se téléporte au dernier endroit où elle était avant son dernier déplacement. Chaque PM utilisé compte comme un déplacement.
  • Téléportation à la position de début de tour : la cible se téléporte sur la cellule sur laquelle elle a commencé son dernier tour.
  • Téléportation symétrique par rapport à la cible : le lanceur se téléporte symétriquement par rapport à sa cible.
  • Téléportation symétrique par rapport au lanceur : la cible est téléportée symétriquement par rapport au lanceur.
  • Téléportation symétrique par rapport au point d’impact : toutes les cibles valides incluses dans la zone d’effet du sort sont téléportées symétriquement par rapport au centre de la zone d’effet.


Il peut arriver que la cellule d’arrivée de ces téléportations ne soit pas disponible. Si la cellule d’arrivée est un décor, alors la téléportation est annulée bien que consommée (coût en PA déduit et temps de relance consommé).

Si la cellule d’arrivée est occupée, alors le personnage téléporté et l’entité qui occupe la cellule occupée échangent leur place : un Téléfrag a lieu et les deux personnages dont les places ont été échangées sont les cibles de ce Téléfrag. Ce que nous appelons Téléfrag dans DOFUS (référence : http://quakewiki.org/wiki/Telefrag) est donc un échange de position entre deux entités, provoqué par une position de destination déjà occupée par une entité.

Dans le cas des sorts Xélors, lorsque l'on entre dans ce cas de figure alors toutes les cibles concernées entrent dans l’état « Téléfrag » pendant 2 tours. A une exception près : le Xélor ne peut lui-même pas s'appliquer l'état "Téléfrag" via une téléportation.

Cette notion de Téléfrag va prendre une place assez importante dans le jeu Xélor, elle va être la source d’un grand nombre de combos.

Pour illustrer un Téléfrag, voici un petit gif animé montrant une utilisation du sort « Téléportation », nouvelle version. Ce sort permet désormais de se téléporter symétriquement par rapport à une cible.
 

 

  1. La Xélor lance le sort Téléportation sur le Iop.
  2. Elle est donc téléportée symétriquement par rapport au Iop.
  3. La cellule de destination est occupée par une cawotte donc la cawotte est téléportée à la position de départ du Xélor.


Mais ce n’est pas tout. Quand un Téléfrag est effectué par un de ses sorts, quel qu’il soit, le Xélor peut immédiatement relancer son sort « Téléportation » (mais pas sur la même cible) et gagne 2 PA pour 1 tour (cet effet ne peut être déclenché qu’une fois par sort par tour). Cela rend certains de ses sorts quasiment gratuits (en particulier son sort Téléportation) tant qu’il arrive à générer des Téléfrags.

Enfin, l’état « Téléfrag » est utilisé pour tous les sorts élémentaires (les sorts qui occasionnent des dommages dans un élément) afin de leur appliquer, chacun, un effet supplémentaire : une téléportation, un désenvoûtement, des dommages supplémentaires ou une perte de PA plus conséquente. Toutefois, dans le cas de la téléportation ou du désenvoûtement, l’état « Téléfrag » est consommé (il est retiré).

Et maintenant les nouveaux sorts :

Raulebaque :

Le sort téléporte desomais l'ensemble des joueurs à leur position précedente . Le coute en pa et le temps de relance a été réduit.

Fuite :

Le sort téléporte désormais un enemi ou un allié à sa position précédente mais uniquement au prochain tour du xelor . Vous ne pouvez donc plus utiliser plusieurs fois de suite le sort sur vous même pour vous déplacer rapidement.

Téléportation:

Le xelor peut se téléporter symétriquement par rapport à sa cible. si un Téléfrag est créé ou utilisé le xelor peut réutiliser le sort de téléportation.

Rembobinage :

Aucune modification

Cadran de Xélor :

Il ne retire plus d'esquive pa mais peut donner des pa aux joueurs alliés situés à moins de 4 po de lui et dans l'état Téléfrag. Les enemis situés à proximités de lui et dans l'état Téléfrag subiront des dégats.

Paradoxe Temporel :

permet de téléporter symétriquement toutes les entités autour du Cadran de Xélor à moins de 4 PO. A la fin du tour du xelor les cibles qui ont été deplacé retournent à leurs place initial.

Contre :

Renvoie 50% des dégats aux enemis qui attaquent au cac le xelor. Il occasionne aussi 10% des dégats aux enemis dans l'état Téléfrag.

Flou

La cible perd 2 pa inesquivable pendant 1 tour. Le tour d'après la cible gagne 2 pa !

Momification :

Il ne peut pas occasionner de dégats avec ses sorts aux enemis et gagne 2 pm . Tous les enemis entrent dans l"état Téléfrag et tous les enemis qui subissent un effet Téléfrag subissent des dégats .

Les sorts élémentaires :


Voie Feu : Retrait de PA et téléportation symétrique.

  • Aiguille : Occasionne des dommages Feu et retire 1 PA esquivable. Si la cible est dans l’état « Téléfrag », elle perd 2 PA esquivable.
  • Sablier du Xélor : Occasionne des dommages Feu et retire 1 PA esquivable. Si la cible est dans l’état « Téléfrag », elle perd 2 PA esquivable.
  • Poussière Temporelle : Occasionne des dommages Feu en cercle de taille 2 (la zone d’effet ne change pas). Les cibles qui sont dans l’état « Téléfrag » sont téléportées symétriquement par rapport au centre de la zone d’effet du sort. Retire l’état "Téléfrag".

 

 

  1. Lancer du sort Téléportation sur la cawotte.
  2. La cellule de destination est occupée par le Iop, cela génère donc un Téléfrag. Le Iop entre dans l’état « Téléfrag ».
  3. Lancer de poussière temporelle sur le Iop sans qu’il soit au centre de la zone d’effet, il est téléporté symétriquement par rapport au centre de la zone d’effet. Et perd son état « Téléfrag ».
  4. Le Iop n’est plus dans l’état « Téléfrag », le second lancer de poussière ne le téléporte donc plus.


Voie Eau : gain de PA, retrait de PA.

  • Ralentissement : Occasionne des dommages Eau et retire 1 PA esquivable. Si la cible est dans l’état « Téléfrag », elle perd 2 PA esquivable. Le sort coûte 2 PA.
  • Vol du temps : Occasionne des dommages Eau. Au prochain tour le lanceur du sort gagne 1 PA. Si la cible est dans l’état « Téléfrag », elle perd 1 PA (esquivable).
  • Horloge : Occasionne des dommages Eau. Au prochain tour le lanceur du sort gagne 1 PA. Si la cible est dans l’état « Téléfrag », elle perd 1 PA (esquivable).


Voie Terre : Dégâts, téléportation symétrique.

  • Rayon obscur : Occasionne des dommages Terre en ligne. La cible subit davantage de dommages si elle est dans l’état « Téléfrag ».
  • Démotivation : Occasionne des dommages Terre. La cible perd un tour d’envoûtement si elle est dans l’état « Téléfrag ». Retire l’état « Téléfrag ».
  • Frappe du Xélor : Occasionne des dommages Terre. La cible est téléportée symétriquement par rapport au lanceur si elle est dans l’état « Téléfrag ». Retire l’état « Téléfrag ».

 

 

  1. Lancer du sort Téléportation sur la cawotte.
  2. La cellule de destination est occupée par le Iop, cela génère donc un Téléfrag. Le Iop entre dans l’état « Téléfrag ».
  3. Lancer du sort « Frappe de Xélor ». La cible est téléportée symétriquement par rapport au lanceur et perd son état « Téléfrag ». Au second lancer, elle n’est pas téléportée parce qu’elle n’est plus dans l’état « Téléfrag »


Voie Air : Dégâts, téléportations temporelles.

  • Flétrissement : Occasionne des dommages Air. Occasionne davantage de dommages aux cibles « Téléfrag ».
  • Gélure : Occasionne des dommages Air. La cible est téléportée à sa position précédente si elle est dans l’état « Téléfrag ». Retire l’état « Téléfrag ».
  • Synchro : Remplace le sort « aiguille chercheuse ». Invoque une aiguille immobile qui gagne en puissance à chaque fois qu’un sort génère un Téléfrag (une fois par sort). Lorsqu’elle subit elle-même unTéléfrag, elle meurt et occasionne des dommages en zone autour d’elle. Une partie des dommages est indexée sur l’Agilité du Xélor.

 

 

  1. L’aiguille est posée. La Xélor lance Téléportation dessus.
  2. La cellule de destination est occupée, cela génère un Téléfrag avec le Iop. L’aiguille gagne un bonus et devient donc plus puissante.
  3. Ensuite Frappe du Xélor permet de téléporter le Iop afin de générer un Telefrag avec l’aiguille.
  4. L’aiguille meurt et occasionne des dommages Air autour d’elle parce qu’elle a subi un Téléfrag.

 

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Les Eliotropes : la nouvelle classe dofus
2014-11-19

Les Eliotropes arrivent !

C'est désormais officiel ! Les Eliotropes seront la nouvelle classe de Dofus. Et pas seulement !

les Eliotropes seront à la fois présent sur dofus et sur wakfu, de quoi commencer à rapprocher les 2 jeux comme annoncé dans un précedent trailer.  Voici un petit resumé des informations dont nous disposons sur cette classe :

 

On sait que les Eliotropes sortiront le 9 décembre 2014.

Voici la première image de cette classe :

dofus eliotrope

La descrition officiel des Eliotropes :

Description :
Apparus par accident, les Eliotropes sont des reflets de leur créateur, le Roi-Dieu. Ils se déplacent à la vitesse de l'éclair, disparaissant en un clin d'œil pour réapparaître plus loin. Tout comme les Eliatropes, ils connaissent les secrets du Wakfu.

Nous vous tiendrons informé sur toutes les infomations que nous pourrons obtenir sur les forums , twitter ...

 

 

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Nouveau trailer dofus : les Eliatropes
2014-11-16

Les Eliatropes arrivent ?

Alors que je vous annonçais il y a quelques jours l'arrivée d'une nouvelle classe nommée l'art du Kael, il semblerait finalement que cette nouveau classe soit les Eliatropes. Rien n'est encore totalement sûr mais un nouveau trailer vient confirmer mes idées. Voici le trailer en question :

Dans ce trailer vous pourrez voir clairement qu'une nouvelle classe va très prochainement arriver dans le monde des 12. La mise à jour aura lieu le 9 décembre mais on ne sait pas encore si il s'agit de l'ajout de dofus en jeu ou bien la nouvelle classe. Esperons que cette nouvelle classe arrive bientôt et est un gameplay interessant !

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[Spoil] Nouvelle classe : l'art du Kael
2014-11-11

Nouvelle classe : l'art du Kael

edit :

Apparence probable de la classe :

dofus art du kael apparence

Il y a quelques jours nous vous révelions l'arrivée prochaine de 2 nouveaux dofus et bien aujourd'hui nous vous revelons les toutes premières informations concernant la prochaine classe. Cette nouvelle classe qui pourrait arriver très prochainement avec la 2.26 pourrait s'appeler : l'art du Kael .  Rien n'est encore officiel mais des indices laissent à penser que ce sera bien la prochaine classe.

Tout d'abord le calendrier dofus pour l'année 2014 qui a été retiré du site mais sur lequel on pouvait voir ce message :

calendrier l'art du kael dofus

Ensuite sur la page du site officiel dediée aux classes une nouvelle a fait son apparition ; l'art du Kael. Aucune image n'est encore disponible mais avec l'icone on peut penser qu'il s'agire d'une classe de soutien.

 

 

art du kael spoil dofus

Enfin le dernier indice s'obtient en cliquant sur la classe. Une page encore quasi vide nous indique l'art du kael sera un mix entre zobal, féca osa. Une classe de soutien à la fois résistante et pouvant protéger ses alliés.

l'art du kael

Lorsque nous aurons d'autres infomations nous vous tiendrons au courant !

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[Spoil] Un nouveau dofus ?
2014-11-09

Un Deux nouveaux dofus ?

Il semblerait qu'un nouveau dofus soit sur le point d'arriver en jeu. Rien n'est encore officiel mais dans les fichiers du jeu il est possible de trouver cet item :

nouveau dofus

Il semblerait que ce ne soit pas un mais deux nouveaux dofus qui seront ajoutés en jeu !

nouveau dofus dofus 2.26

On ne sert encore rien sur son, obtention ni sur ses stats et encore moins sont nom mais ce serait une très bonne nouvelle si un nouveau dofus faisait son apparition !

Ce sera peut être pour la maj 2.26 ou un peu plus tard !

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Dofus Maj 2.25 : Les visiteurs des étoiles
2014-11-08

Dofus Maj 2.25

Alors que la mise à jour 2.25 sera déployée le 12 novembre, voici les premiers "spoils" pour savoir à quoi vous attendre.

Alors que l'ajout de la dimension divine osamodas a été repoussé et que la refonte des xelor a elle aussi été repoussé il se pourrait bien qu'un nouvelle classe fasse son apparation dans le monde des 12 . Son nom ? les eliatropes. Rien n'est encore officiel mais à l'issu de ce teaser il semblerait que l'arrivée d'une nouvelle classe est imminente.

 

Même si il ne s'agit pas d'une nouvelle classe , il semblerait qu'Ankama souhaite rapprocher Wakfu et Dofus. On pourra imaginer une zone ou les joueurs des 2 univers peuvent se rencontrer , ou encore l'ajout d'élements de wakfu sur Dofus. Dans tous les cas, les prochaines semaines risquent de vous réserver quelques surprises.

Concernant la maj 2.25 voici les élements dont vous pourrez en profiter :

  • ajout de 3 nouveaux avis de recherche : Brumen, Pantèroz et Hyperscampe.
  • Chaque chasse au trésor légendaire permet de gagner une ressource particulière utilisée dans la recette d’une panoplie (panoplie Palliative pour Brumen, panoplie de la Voleuse pour Pantèroz, panoplie des Fonds marins pour l’Hyperscampe).
  • augmentation des recompenses des chasses au trésor
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