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Amublop Griotte   -   Niv. 50





Caracts

Effets


40 Vitalité
15 Sagesse
25 Intelligence
5 CC

Boufcoiffe Royale   -   Niv. 50





Caracts

Effets


70 Force
70 Intelligence

Capodindo   -   Niv. 50





Caracts

Effets


1 PM

Blopture Griotte   -   Niv. 50





Caracts

Effets


35 Vitalité
15 Sagesse
15 Intelligence
300 Pods
2 Dommages

Blopanneau Griotte   -   Niv. 50





Caracts

Effets


25 Intelligence
1 PO
1 Invocations
3 Dommages

Anodindo   -   Niv. 50





Caracts

Effets


25 Sagesse
25 Force
25 Intelligence
25 Chance
25 Agilité

Bloptes Griottes   -   Niv. 50





Caracts

Effets


35 Vitalité
15 Intelligence
15 Puissance
150 Initiative
5 Prospection
1 Invocations

Arc en Racine d'Abraknyde   -   Niv. 28





Caracts

PA : 2
Portée : 2 - 7
Bonus CC : +5
CC : 1/10


Effets

3 à 7 (Dommages neutre)

-66 Vitalité
15 Sagesse
1 PA

Chacha Angora   -   Niv. 1





Caracts

Effets


50 Puissance

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50
saull-feu
Féca Niveau 50
Force : 0 Intel : 0
Chance : 0 Agilité : 0
 niveau 1 niveau 1 niveau 1 niveau 1 niveau 1 niveau 1

Arc en Racine d'Abraknyde

Niv.
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • Equiper
  • 3 à 7 (Dommages neutre)
  • -66 Vitalité
  • 15 Sagesse
  • 1 PA
  • PA : 2
  • Portée : 2 - 7
  • CC : 1/10(+5)
  • Force>10
  • et Agilité>28
Catégorie :
Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères.
Recette : Racine d'Abraknyde x 10 + Ambre d'Abraknyde x 2 + Bois d'If x 1 + Ficelle en Lin x 1

Dégat moyen par tour :





Par frappe Min Max
Dégats 12
(12)
23
(23)
Dégats CC 25
(25)
36
(36)
Soin
Soin CC