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Bandelette du Comte Harebourg

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Ressources diverses
Froide mais encore tiède. Propre mais salie par l'affront. Vous ne savez toujours pas si le Comte méritait tout cela.

Bandelette du Comte Harebourg se trouve dans les recettes de :


Amulette du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 51 à 70 Chance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • -16 à -20 Dommages Terre
  • 16 à 20 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Esquive PM
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Amulette
Le Sinistrofu n'a pas de cou, comment peut-il avoir une amulette ? Est-ce vraiment une amulette ? Vous préférez ne pas le savoir.
Recette : Aile de Sinistrofu x 35 + Molaire de Ventrublion x 2 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 12 + Ongle du Bworker x 7 + Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Bec de Strigide x 3

Amulette du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • 1 PA
  • -1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie du Granduk - Catégorie : Amulette
Le Granduk peut tourner son cou jusqu'à 270 degrés. Son amulette lui est vitale quand il se perd dans ses rotations et ne retrouve plus l'avant de son corps.
Recette : Broderie de Nileza x 9 + Ethmoïde du Minotot x 8 + Plume de Granduk x 35 + Plume de Cycloïde x 4 + Galet brasillant x 3 + Stapes de Frimar x 8 + Œil de verre x 1 + Bandelette du Comte Harebourg x 1

Amulette Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 16 à 25 Agilité
  • 1 PA
  • 16 à 20 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Feu
Panoplie Séculaire - Catégorie : Amulette
Finalement, le secteur de la bijouterie n'a pas tellement évolué ces cent dernières années.
Recette : Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Poudre glaciale x 7 + Pédoncule de Mérulor x 6 + Queue de Sinistrofu x 3 + Oeil de Cycloïde x 30 + Œil de verre x 1 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 9 + Galet acajou x 3

Bottes du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 61 à 80 Force
  • 1 PM
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • 21 à 30 Résistances Neutre
  • -7 à -10 Esquive PM
  • 11 à 15 Tacle
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Bottes
Entre son château, son esprit, son île et ses monstres, dans ces bottes, les pieds du Comte Harebourg sont bien les seuls à ne pas être givrés.
Recette : Œil de verre x 1 + Bec de Dodox x 3 + Bec de Strigide x 2 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Laine de Sylargh x 10 + Plume de Granduk x 45 + Sphénoïde du Kimbo x 10

Bottes du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 1 PM
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • -16 à -20 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Bottes
Les ouïes du Sinistrofu sont asymétriques, ce qui lui permet de détecter précisément d'où viennent les sons environnants. N'essayez pas de trouver un intérêt similaire au fait que vous ayez un pied plus long que l'autre, c'est peine perdue.
Recette : Aile de Nocturlabe x 34 + Plume de Cycloïde x 5 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 10 + Poudre glaciale x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1 + Maxillaire de Brikoglours x 8

Masque du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 61 à 80 Agilité
  • -1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 4 à 6 Retrait Pa
Panoplie du Granduk - Catégorie : Coiffe
Le Granduk, en bon aristocrate, est un grand adepte de bals masqués. À son grand désespoir, il n'a jamais pu y entrer : on lui affirme toujours qu'il n'est pas déguisé, alors même qu'il porte bien son masque d'oiseau.
Recette : Œil de verre x 1 + Oeil d'Ougah x 10 + Galet acajou x 3 + Bec de Strigide x 2 + Étoffe de Grodruche x 4 + Aile de Nocturlabe x 42 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 11

Coiffe Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Coiffe
Difficile d'imaginer le Comte Harebourg avec un tel bonnet. On a tous droit à nos années contre-culture, et les siennes ont désormais plus d'un siècle.
Recette : Ongle du Bworker x 13 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 11 + Galet brasillant x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Œil de verre x 1 + Cuir de Grodruche x 32 + Griffe de Strigide x 13 + Plume de Cycloïde x 4

Cape du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • -11 à -15 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 8 à 12 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Cape
Cette cape est faite de filoplumes, des récepteurs sensoriels, qui vous permettent de sentir le moindre effleurement d'un ennemi dans votre dos. Il faut avouer qu'elle est chouette.
Recette : Oeil de Cycloïde x 38 + Pic du Nocturlabe x 4 + Bractée de Drosérâle x 42 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 8 + Sphénoïde du Kimbo x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Sangle Aise

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 1 PA
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 6 à 8 Esquive PM
  • -16 à -20 Fuite
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
La Sangle Aise a d'incompréhensibles effets sur le comportement. Elle pousse à vouloir manger salé au petit-déjeuner, à devenir monarchiste, à avoir d'irrépréssibles envies de thé à heures fixes, à avoir un sens de l'humour étrange, ou encore à adorer le poisson pané et les frites. Mais vos propres habitudes ne sont pas moins bizarres, alors bon...
Recette : Oeil de Cycloïde x 28 + Cervelle de Verglasseur x 4 + Bractée de Drosérâle x 40 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Laine de Sylargh x 13 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Cape Ovri

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Eau
  • 16 à 20 Résistances Feu
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • -11 à -15 Tacle
Catégorie : Cape
La puissance de la cape Ovri prouve que les apparences sont parfois trompeuses. Vous êtes la preuve qu'elles ne le sont pas souvent.
Recette : Laine de Sylargh x 10 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Frimar x 1 + Culotte de Harrogant x 6 + Ongle du Bworker x 12 + Aile de Sinistrofu x 32 + Œil de verre x 1

Cape Lati

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • -11 à -15 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 7 à 10 Soins
Catégorie : Cape
Lati était un Sadida obèse qui avait pour coutume d'utiliser ses ennemis vaincus au combat comme matelas. Les funestes traces sur sa cape témoignent de la terrible exécution qu'ils subissaient, Lati passant alors pour un des êtres les plus cruels du Monde des Douze. En réalité, il avait juste besoin en urgence de ses 23h de sommeil quotidiennes.
Recette : Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 9 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Malleus de Karkanik x 5 + Broderie de Nileza x 10 + Griffe de Strigide x 8 + Cuir de Peunch x 6

Ceinture Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PO
  • 5 à 7 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 11 à 15 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Ceinture
Cette ceinture est le seul des équipements du Comte porté à la fois avant et après la glaciation : son attache s'est bloquée quand Djaul a lancé sa malédiction, et elle est depuis impossible à enlever.
Recette : Galet brasillant x 3 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Bave de Nessil x 34 + Aile de Sinistrofu x 50 + Bec de Granduk x 3 + Oeil d'Ougah x 10 + Œil de verre x 1

Coiffe du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 451 à 500 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 71 à 100 Force
  • 1 PO
  • 21 à 30 Prospection
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • -4 à -5 % Résistances Neutre
  • -4 à -5 % Résistances Terre
  • -4 à -5 % Résistances Feu
  • -4 à -5 % Résistances Eau
  • -4 à -5 % Résistances Air
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 16 à 20 Tacle
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Coiffe
Il semblerait que nulle âme vivante n'ait vu le visage du Comte Harebourg, pas même avant la glaciation qui l'a forcé à vivre reclus. Que peut-il bien vouloir cacher sous cette coiffe, et quelles transformations a pu subir son visage depuis toutes ces années ?
Recette : Pic du Nocturlabe x 4 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Ethmoïde du Minotot x 12 + Œil de verre x 1 + Galet acajou x 3 + Laine de Sylargh x 8 + Culotte de Harrogant x 5 + Aile de Sinistrofu x 30

Anneau du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 5 à 7 CC
  • -401 à -500 Initiative
  • 15 à 11 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 16 à 25 Résistances Critique
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Anneau
Cet anneau permet au Comte de canaliser les surplus d'énergie dûs à ses trop grands pouvoirs, qui pourraient le détruire s'ils échappaient à son contrôle. Heureusement, chez vous, il n'y a rien à canaliser.
Recette : Incisive de Stalak x 36 + Galet brasillant x 3 + Oreille de Sphincter Cell x 8 + Œil de verre x 1 + Bec de Granduk x 5 + Laine de Sylargh x 12 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Aile de Nocturlabe x 38

Dorabysses

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 4 à 6 Dommages Feu
  • 4 à 6 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -5 à -7 Esquive PM
  • 7 à 10 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Coiffe
En dehors de Sufokia, le port de ce chapeau risque de vous donner un air un peu trop ahuri et vous aurez beaucoup de mal à être pris au sérieux. Sous l'eau en revanche, il vous donne un air de prédateur. Mais ne vous méprenez pas : ce n'est qu'une question de perception.
Recette : Pic de Pikoleur x 41 + Œil de verre x 1 + Plume de Cycloïde x 4 + Griffe de Strigide x 20 + Ongle du Bworker x 12 + Galet acajou x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Barbe de Merkator x 10

Dagues Érhy

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 16 à 22 (Dommages neutre)
  • 10 à 14 (Dommages feu)
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 2 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 3
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/30(+6)
  • Force>450
  • ou Agilité>450
Catégorie : Dague
La confection de ces dagues nécessite de remporter des dizaines de combats en restant invaincu pour leur permettre d'acquérir leur odeur caractéristique de sang, de sueur et de larmes. Heureusement que vous n'avez pas eu à les fabriquer seul.
Recette : Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Oeil d'Ougah x 12 + Plume de Cycloïde x 5 + Sternum de Mansordide x 4 + Ethmoïde de Stalak x 4 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 7

Hache Ériphe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 15 à 19 (Dommages neutre)
  • 21 à 27 (Dommages air)
  • 8 à 11 (Vol terre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 18 Dommages Neutre
  • 14 à 18 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+4)
  • Force>350
  • et Agilité>350
Catégorie : Hache
C'est la hache idéale pour faire régner la loi dans les petites localités de l'ouest d'Amakna. Si vous vous en sortez bien, vous aurez un joli badge en forme d'étoile.
Recette : Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 11 + Laine de Sylargh x 13 + Bec de Dodox x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Griffe de Strigide x 12 + Coeur d'Empaillé x 4

Hache Euvale

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 18 à 24 (Dommages eau)
  • 6 à 8 (Vol eau)
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • -1 PO
  • 16 à 12 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • PA : 6
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/50(+5)
  • Force>350
  • et Chance>350
Catégorie : Hache
Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
Recette : Aile de Nocturlabe x 44 + Griffe de Kanimate x 5 + Cuir de Grodruche x 45 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 10 + Poudre glaciale x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Anneau Tique

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 16 à 25 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 4 à 6 Dommages Eau
  • 4 à 6 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 4 à 5 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Anneau
Cet anneau aurait appartenu à Julie l'Eskoglyphe : on dit d'elle qu'elle faisait régner l'ordre dans la base abyssale lorsque Merkator s'absentait. Elle aurait essayé de remonter à la surface afin de s'essayer à une carrière politique mais personne n'a plus eu de nouvelles d'elle depuis.
Recette : Aile de Sinistrofu x 45 + Galet acajou x 3 + Pic du Nocturlabe x 2 + Barbe de Merkator x 10 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Barbe du Cyclophandre x 46 + Oeil d'Ougah x 10 + Œil de verre x 1

Essence de Comte Harebourg

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Essence de gardien de donjon
Cette essence renferme une partie du pouvoir d'un gardien de donjon, la crème de la crème des monstres du Monde des Douze. À vous maintenant de lui trouver une utilité à la hauteur de sa puissance.
Recette : Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 10

Épée du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 30 à 37 (Dommages neutre)
  • 9 à 14 (Dommages air)
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Agilité
  • -1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • 7 à 10 Esquive PM
  • 7 à 10 Tacle
  • PA : 4
  • Portée : 1111
  • CC : 1/50(+6)
  • Agilité>450
  • et (Force<150
  • ou Intelligence<150
  • ou Chance<150)
Panoplie du Granduk - Catégorie : Epée
L'épée du Granduk lui est offerte par le Comte Harebourg lors de son adoubement. Elle est le symbole de son rang parmi les Sinistros, et, le Granduk n'ayant pas de mains, ne servira jamais.
Recette : Queue de Sinistrofu x 5 + Galet acajou x 3 + Oeil de Cycloïde x 50 + Oreille de Mécanofoux x 3 + Broderie de Nileza x 10 + Œil de verre x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 12 + Bandelette du Comte Harebourg x 1


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