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Scapula du Comte Harebourg

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Os
Cet éclat d'omoplate a traversé les bandelettes du Comte lors de son dernier combat comme les bonnes idées traversent votre tête : avec beaucoup de douleur.

Scapula du Comte Harebourg se trouve dans les recettes de :


Talisman Songe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Catégorie : Amulette
Cette amulette a l'extraordinaire pouvoir de vous faire rêver de choses qui ne sont pas vraies.
Recette : Bec de Granduk x 4 + Canine de Krakal x 40 + Sang de Karkanik x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Ongle du Bworker x 8 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Œil de verre x 1

Amulette du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Force
  • 1 PA
  • -5 à -7 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Amulette
L'amulette du Nocturlabe est aussi un pendule magique, se balançant autour du cou sans jamais s'arrêter. C'est utile pour hypnotiser vos adversaires, ou vous-même si vous avez des tendances narcissiques.
Recette : Aile de Nocturlabe x 36 + Pic du Nocturlabe x 3 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 10 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Krakal x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 12 + Œil de verre x 1

Amulette du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 51 à 70 Puissance
  • 1 PA
  • 4 à 6 CC
  • 16 à 25 Dommages Critique
  • -16 à -20 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 4 à 6 Esquive PA
  • 11 à 15 Tacle
Panoplie du Strigide - Catégorie : Amulette
Le Strictus du Strigide est augure de mort. Cette amulette permet de s'en prémunir, mais ne protège pas des tentatives de meurtre des autres Sinistros sous prétexte que vous portez des bouts d'un de leurs frères en collier.
Recette : Bec de Granduk x 2 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Queue de Brikoglours x 2 + Galet acajou x 3 + Griffe de Strigide x 14 + Ongle du Bworker x 10 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Œil de verre x 1

Amulette du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PA
  • 1 Invocations
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • -6 à -8 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Amulette
Utiliser cet œil de Cycloïde en amulette comme monocle permet d'observer les perturbations dans le continuum espace-temps, mais pas d'avoir l'air malin.
Recette : Aile de Sinistrofu x 45 + Plume de Cycloïde x 3 + Sang de Ventrublion x 40 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Braguette de Nileza x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Amulette Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 1 PA
  • 4 à 5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 10 à 14 Dommages Feu
  • 10 à 14 Dommages Eau
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Amulette
Tout ce qui traverse le trou de cette amulette réapparaît à une autre époque. Non, n'y pensez même pas : le processus demande la complète cryogénisation du « sujet ».
Recette : Galet acajou x 3 + Bec de Granduk x 6 + Oeil de Cycloïde x 42 + Dent de Cuirboule x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Ethmoïde du Minotot x 10

Anneau du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 201 à 300 Initiative
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 4 à 6 Tacle
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Anneau
Cet anneau donne l'heure. Malheureusement, personne ne sait l'y lire.
Recette : Œil de verre x 1 + Galet acajou x 3 + Sphénoïde du Kimbo x 7 + Incisive de Sylargh x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 10 + Aile de Nocturlabe x 46 + Ethmoïde de Stalak x 2 + Queue de Sinistrofu x 5

Anneau Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 1 PO
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Anneau
Cet anneau est une invention du Comte Harebourg permettant d'annoncer en avance les jours de grand froid. Il n'a étonamment jamais été très populaire sur Frigost.
Recette : Cuir d'Empaillé x 52 + Griffe de Strigide x 7 + Oeil d'Ougah x 9 + Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1 + Pic du Nocturlabe x 3 + Incisive de Sylargh x 1

Bottes du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • -11 à -15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Terre
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Bottes
Les pics de Nocturlabe étant des paratonnerres, ces bottes sont idéales pour donner des coups de pied et recevoir des coups de foudre.
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 10 + Scalp de Klime x 1 + Sphénoïde du Kimbo x 13 + Bec de Strigide x 3 + Patte de Termystique x 13 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Griffe de Strigide x 6

Bottes du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 75 Puissance
  • 1 PM
  • 13 à 9 Dommages Neutre
  • 9 à 13 Dommages Terre
  • 9 à 13 Dommages Feu
  • 9 à 13 Dommages Eau
  • 9 à 13 Dommages Air
  • -16 à -20 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Esquive PA
Panoplie du Strigide - Catégorie : Bottes
Si vous vous musclez les orteils intensivement et sans relâche pendant des mois et des mois, les serres de ces bottes vous permettront de vous accrocher aux branches des arbres la tête en bas. Utile !
Recette : Queue de Sinistrofu x 3 + Oeil d'Ougah x 11 + Œil de verre x 1 + Aile de Sinistrofu x 48 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Griffe de Kanimate x 3 + Scalp de Klime x 1 + Galet acajou x 3

Bottes du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • -21 à -30 Dommages Poussée
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Bottes
Ces bottes avancent seules au rythme d'un pas par seconde. Pratique pour se déplacer à peu d'efforts, moins pour échapper à une mort imminente.
Recette : Ongle du Bworker x 10 + Plume de Granduk x 32 + Scalp de Klime x 1 + Pic du Nocturlabe x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Sang de Karkanik x 52 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3

Bottes Dogues

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 2 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 10 à 14 Dommages Terre
  • 10 à 14 Dommages Feu
  • 5 à 7 Retrait Pa
  • 11 à 15 Soins
  • PA<12
Catégorie : Bottes
Alors que leur nom permet de le deviner, personne n'a jamais cru au fait que les bottes Dogues sont en fait constituées de chair d'Ouginak de provenance douteuse. Il faut dire qu'il serait dommage que des considérations éthiques empêchent la confection de ces bottes très populaires, elles sont si pratiques !
Recette : Stapes de Frimar x 12 + Oeil d'Ougah x 8 + Plume de Cycloïde x 3 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Astragale de Mécanofoux x 46

Bandeau Ktriné

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 1 PO
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 6 à 8 Tacle
Catégorie : Coiffe
Ce bandeau a la capacité de supprimer tout esprit critique chez celui qui le porte, en plus de lui éviter de se poser des questions sur le fait qu'il a été conçu par des politiques et des religieux.
Recette : Bec de Strigide x 1 + Plume de Dodox x 31 + Oreille de Mécanofoux x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Poudre glaciale x 10 + Galet acajou x 3 + Scalp de Klime x 1 + Œil de verre x 1

Coiffe Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 4 à 6 Esquive PA
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Coiffe
Cette coiffe servait au Comte Harebourg pour la manipulation temporelle. Si vous arrivez à vous en servir comme d'un casque de soudeur, ça sera déjà un exploit.
Recette : Braguette de Nileza x 1 + Œil de verre x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 12 + Cervelle de Peunch x 3 + Queue de Sinistrofu x 3 + Poudre glaciale x 11 + Galet acajou x 3 + Aile de Nocturlabe x 48

Sangle Ouare

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Puissance
  • 1 PM
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 16 à 25 Dommages Poussée
  • 16 à 25 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -6 à -8 Esquive PM
  • 11 à 15 Tacle
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
Cette ceinture permet de se sentir surpuissant même après les combats les moins dangereux. Ne dit-on pas « À vaincre sans péril, on triomphe en Sangle Ouare » ?
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 12 + Galet brasillant x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 9 + Œil de verre x 1 + Bec de Mansordide x 34 + Bave de Nessil x 30 + Queue de Sinistrofu x 5

Ceinture du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • -1 PO
  • 5 à 7 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 16 à 25 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Eau
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Ceinture
Quand les Sinistros ne peuvent pas digérer certains éléments de leurs repas, ils les rejettent par le biais de pelotes de réjection. On les trouve un peu partout dans le château du Comte, et leur dissection permet de découvrir des ossements d'aventuriers, d'énormes quantités de leurs poils, et des frustrations.
Recette : Plume de Granduk x 34 + Bec de Granduk x 4 + Scapula du Comte Harebourg x 8 + Incisive de Sylargh x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 7 + Galet acajou x 3 + Œil de verre x 1 + Carapace de Termystique x 3

Ceinture du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Puissance
  • 5 à 7 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • -16 à -25 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 Tacle
  • 5 à 7 Soins
Panoplie du Strigide - Catégorie : Ceinture
Le Strigide se sert des griffes sur sa ceinture pour y planter les restes de ses proies, à grignoter plus tard. Essayez déjà de ne pas y planter les bras, vous qui avez toujours les mains dans les poches.
Recette : Volve de Mérulor x 33 + Braguette de Nileza x 1 + Œil de verre x 1 + Oeil de Cycloïde x 52 + Bec de Strigide x 2 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Galet brasillant x 3 + Poudre glaciale x 9

Coiffe Ranshi

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 75 Puissance
  • 1 PA
  • 16 à 20 Prospection
  • 20 Dommages Neutre
  • -16 à -20 Dommages Critique
  • 7 à 10 Esquive PA
  • 11 à 15 Tacle
  • 11 à 15 Soins
  • PA<12
Catégorie : Coiffe
Cette coiffe est vendue à d'innocents voyageurs par une organisation criminelle, qui leur fait croire qu'elle est obligatoire pour avoir un droit de passage vers l'île de Frigost. Ils se sont dit que c'était moins dangereux que d'y exercer leur activité habituelle, le racket en échange de protection.
Recette : Galet acajou x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Patte de Termystique x 7 + Plume de Cycloïde x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Dent de Cuirboule x 4 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Œil de verre x 1

Arc Honte

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 4 à 7 (Vol eau)
  • 4 à 7 (Vol air)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Puissance
  • 1 PO
  • -6 à -9 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 5 à 7 Retrait PM
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 3 - 8
  • CC : 1/40(+3)
  • Intelligence>559
Catégorie : Arc
Paradoxalement, le très puissant Arc Honte, utilisable uniquement par les plus grands des dirigeants du Monde des Douze, n'a jamais servi en combat, tant il était mal vu pour ceux-ci de rester à l'écart des batailles, à l'arc, plutôt que dans la mêlée avec les soldats. De nombreuses guerres ont été perdues à cause d'égos mal placés.
Recette : Pic du Nocturlabe x 5 + Galet acajou x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Kanimate x 32 + Sphénoïde du Kimbo x 11 + Étoffe de Grodruche x 4 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1

Talisman Glouti

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 4 à 6 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 4 à 6 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Amulette
Ce talisman a été originellement retrouvé aux fins fonds des eaux Sufokia et permettrait de respirer sous l'eau. Ce qu'on ne vous dit pas en revanche c'est qu'il était placé autour du cou d'une personne noyée lorsqu'il a été repéré. Mais rien ne dit qu'il n'a pas été posé là après coup, non ?
Recette : Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 10 + Œil de verre x 1 + Queue de Sinistrofu x 5 + Poudre glaciale x 8 + Cœur de Merkator x 1 + Plume de Granduk x 38 + Oeil de Harpo x 3

Cape des Justiciers

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PA
  • 2 CC
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
  • et PA<12
Catégorie : Cape
Cette cape, symbole d'une gloire passée, n'a plus aujourd'hui qu'un rôle esthétique chez les aventuriers en quête de reconnaissance. En effet, les vrais Justiciers ont cessé de la porter, même dans leur tenue de gala, depuis que l'un des leurs est mort broyé en moins d'une minute après l'avoir coincée dans les rouages d'une porte tournante.
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 10 + Barbe de Merkator x 10 + Plume de Granduk x 40 + Galet acajou x 3 + Insigne des Justiciers x 1 + Broderie d'Eskoglyphe x 4 + Corne d'Ombre x 10 + Plume de Cycloïde x 5

Essence de Comte Harebourg

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Essence de gardien de donjon
Cette essence renferme une partie du pouvoir d'un gardien de donjon, la crème de la crème des monstres du Monde des Douze. À vous maintenant de lui trouver une utilité à la hauteur de sa puissance.
Recette : Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 10


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